martes, 5 de abril de 2016
Uróboros
Un gif hecho para el blog de Aula, que podéis ver aquí
El uróboros es un concepto empleado en diversas culturas a lo largo de al menos los últimos 3000 años. Engloba varios conceptos similares y otros que no están relacionados y han sido asimilados recientemente por el cine y la televisión. Generalmente un dragón representado con su cola en la boca, devorándose a sí mismo. Representa la naturaleza cíclica de las cosas, el eterno retorno y otros conceptos percibidos como ciclos que comienzan de nuevo en cuanto concluyen. En un sentido más general simboliza el tiempo y la continuidad de la vida. Se usa como representación del renacimiento de las cosas que nunca desaparecen, solo cambian eternamente.
lunes, 4 de abril de 2016
The Witcher
The Witcher 3: Wild Hunt es un videojuego de rol, secuela de The Witcher 2: Assassins of Kings,
desarrollado por CD Projekt RED y basado en la saga
literaria de Geralt de
Rivia escrita por Andrzej
Sapkowski. CD Projekt RED es el encargado de
desarollar esta saga y cuenta en su plantilla con ilustradores y Concept Artist
de muchos estilos y gran calidad técnica.
Veamos algunos ejemplos
del arte del juego.
Un videojuego de este calibre requiere detrás un gran
proceso de preproducción, para ello ha de contar con un gran equipo de concept
artista e ilustradores capaces de plasmar e imaginar en su totalidad el mundo y
los personajes que lo habitan antes de llevarlos a la fase de producción.
Por
poner algunos ejemplos tenemos a un diseñador de personajes como Artur Sadlo.
Concept Artist como Darek Zabrocki:
O ilustradores que se encargan del arte promocional del
juego como Krzysztof Domaradzki.
lunes, 29 de febrero de 2016
Polvo lunar
Pintura digital de un astronauta.
Photoshop CS6.
Es algo muy característico de mí acabar dibujando astronautas. #PequeñaObsesión
martes, 15 de diciembre de 2015
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